MAR302016 NEWS VRPCGEEKWEEK

Oculus Rift i HTC VIVE - sterowniki NVIDIA 364.72 WHQL

Krzysztof Żołyński
Źródło: NVidia
0 Oculus Rift i HTC VIVE - sterowniki NVIDIA 364.72 WHQL

W związku z premierą konsumenckiej wersji gogli Oculus Rift pojawiły się już sterowniki wprowadzające pełną obsługę gogli VR - Oculus Rift oraz takich produkcji VR jak Chronos, Elite Dangerous czy EVE: Valkyrie. Dodatkowo, sterowniki usprawniają obsługę gogli VR HTC Vive.

czytaj dalej
MAR292016 NEWS AMDGRALIQUIDVR

Everybody’s Gone to the Rapture potwierdzone na PC przez AMD

Daniel Górecki
Źródło: dsogaming
0 Everybody’s Gone to the Rapture potwierdzone na PC przez AMD

AMD, podobnie jak Nvidia, nie marnuje czasu i właśnie wypuściło swoje nowe sterowniki VR Ready Crimson 16.3.2, które jak sama nazwa wskazuje koncentrują się przede wszystkim na debiutującej właśnie na pecetach za sprawą Oculus Rifta technologii wirtualnej rzeczywistości.

czytaj dalej

SteamVR odtworzy pulpit naszego PC w wirtualnej rzeczywistości

Daniel Górecki
Źródło: engadget
0 SteamVR odtworzy pulpit naszego PC w wirtualnej rzeczywistości

Steam oferuje już użytkownikom kompatybilnych headsetów VR możliwość grania w wirtualnej rzeczywistości w konwencjonalne gry, które nie były wcale przygotowywane z myślą o Oculusie czy HTC Vive, a wszystko  za sprawą trybu Desktop Theater. Teraz natomiast otrzymaliśmy możliwość przeniesienia wszystkiego co wyświetla nasz komputer do naszego headsetu VR.

czytaj dalej

Druga część dziennika deweloperów gry The Climb

Krzysztof Żołyński
Źródło: Crytek
0 Druga część dziennika deweloperów gry The Climb

Crytek opublikował  Ascent, drugi rozdział dziennika deweloperów do The Climb, gry wspinaczkowej w wirtualnej rzeczywistości, która zostanie wydana na Oculus Rift.  

czytaj dalej

Valve chce, by VR działało na słabszych kartach graficznych

Daniel Górecki
Źródło: kitguru
0 Valve chce, by VR działało na słabszych kartach graficznych

W najbliższych tygodniach na rynku wylądują mocno wyczekiwane headsety wirtualnej rzeczywistości od Oculusa i HTC, ale nadchodząca rewolucja VR dostępna będzie jedynie dla posiadaczy najmocniejszych komputerów. Valve pracuje jednak nad rozwiązaniem tego problemu, by również osoby posiadające słabszy sprzęt mogły cieszyć się VR na swoich PC - mówimy tu nawet o użytkownikach takich kart, jak GeFroce GTX 680 z 2012 roku.

czytaj dalej
MAR202016 NEWS SONYPS4KONSOLA

Sony może przygotować "PlayStation 4,5" ze wsparciem dla 4K

Krzysztof Żołyński
Źródło: kotaku
0 Sony może przygotować

Od czasu do czasu w sieci pojawiają się plotki na temat wydajniejszych wersji konsol obecnej generacji, a niedawno atmosferę podgrzał nawet szef działu Xbox, sugerując możliwość ugrade’u Xboxa One. Teraz natomiast Kotaku donosi, że Sony pracuje nad odświeżoną wersją PS4, dzięki której konsola umożliwi nam granie w 4K.

czytaj dalej
MAR182016 NEWS PU

Sony wyjaśnia do czego służy przystawka w zestawie PSVR

Daniel Górecki
Źródło: eurogamer
0 Sony wyjaśnia do czego służy przystawka w zestawie PSVR

Technologia wirtualnej rzeczywistości potrzebuje naprawdę dużej mocy obliczeniowej, ale wbrew temu, co sugerowały poprzednie doniesienia, w przypadku PlayStation VR dodatkowa przystawka nie zwiększy wydajności samej konsoli. Głos w tej sprawie postanowiło zabrać Sony, które wyjaśnia do czego służy to niewielkie pudełko.

czytaj dalej
MAR182016 NEWS ALPYTHE CLIMB

Zdobywanie Alp w najnowszym zwiastunie The Climb

Krzysztof Żołyński
Źródło: YouTube
0 Zdobywanie Alp w najnowszym zwiastunie The Climb

Crytek udostępnił nowy zwiastun gry VR – The Climb. Ujawnia on solidny i rozległy krajobraz najnowszej lokacji w wspinaczkowej, ekskluzywnej grze na Oculus Rift oraz ukazuje, tworzące zawroty głowy, wyzwania czekające na graczy.

czytaj dalej
MAR172016 NEWS GRYCENY

30 gier dostępnych na starcie Oculus Rifta

Daniel Górecki
Źródło: techspot
0 30 gier dostępnych na starcie Oculus Rifta

Już za niecałe dwa tygodnie Oculus Rift trafi do pierwszych osób, które zdecydowały się na zakup w przedsprzedaży, tym samym mamy nadzieję na rozpoczęcie długo wyczekiwanej rewolucji VR. I wygląda na to, że Oculus VR, czyli odpowiedzialna za ten headset wirtualnej rzeczywistości firma należąca do Facebooka, zadbało o stosowną bibliotekę gier na starcie swojego pierwszego produktu.

czytaj dalej

Crytek zapowiada piątą generację silnika CryEngine

Daniel Górecki
Źródło: neowin
0 Crytek zapowiada piątą generację silnika CryEngine

Na GDC 2016 nie mogło zabraknąć Cryteka, który w trakcie konferencji zaskoczył nas zapowiedzią kolejnej wersji swojego silnika gier, a także przejściem na nowy model jego udostępniania. CryEngine V będzie tak naprawdę darmowy, a raczej dostępny w ramach programu „Pay What You Want", gdzie twórcy mogą zapłacić za niego „co łaska”. To niewątpliwie ryzykowny ruch ze strony wywodzącej się z Frankfurtu firmy, ale patrząc na działania konkurencji, w tym Epic Games z Unreal Engine 4, zdaje się, że Niemcy nie mieli zbyt dużego wyboru.

czytaj dalej
MAR142016 NEWS HEADSETGOGLEAR

AMD zapowiada samodzielny headset VR + AR

Daniel Górecki
Źródło: AMD
0 AMD zapowiada samodzielny headset VR + AR

Dziś w trakcie rozpoczynającej się konferencji Game Geverlopers Conference 2016 AMD postanowiło pochwalić się swoją pozycją na rynku systemów wirtualnej rzeczywistości. Przy okazji czerwona ekipa zaprezentowała nowe rozwiązania zarówno w zakresie hardware’u, jak i software’u, dla VR oraz przedstawiło nowy program certyfikacji układów graficznych, który ułatwić ma graczom i twórcom treści wdrażanie i zakup technologii VR.

czytaj dalej

BigScreen przeniesie cały interfejs naszego PC do VR

Daniel Górecki
Źródło: engadget
0 BigScreen przeniesie cały interfejs naszego PC do VR

Przed wirtualną rzeczywistością jeszcze sporo wyzwań, a jednym z jej największych mankamentów zdaje się obecnie konieczność zdejmowania gogli, kiedy tylko chcemy obsłużyć konwencjonalne aplikacje. A co jeśli chcemy zachować immersję z VR lub też wykorzystać nasz headset jako jedyny wyświetlacz? 

czytaj dalej
MAR142016 NEWS STEAM

Valve zapowiada tryb SteamVR Desktop Theater dla gier nie VR

Daniel Górecki
Źródło: roadtovr
0 Valve zapowiada tryb SteamVR Desktop Theater dla gier nie VR

Platforma SteamVR niewątpliwie ułatwi nam granie w tytuły dedykowane wirtualnej rzeczywistości, ale co z całą masą konwencjonalnych gier, które posiadamy w swojej bibliotece Steam? Wygląda na to, że Valve pomyślało także i o tym, ponieważ firma zapowiedziała właśnie tryb SteamVR Desktop Theater, dzięki któremu będziemy mogli grać w dowolne tytuły Steam za pomocą gogli VR.

czytaj dalej
MAR142016 NEWS DEMOCRYENGINE

Crytek udostępnia demo VR Back to Dinosaur Island 2

Krzysztof Żołyński
Źródło: Własne/Crytek
0 Crytek udostępnia demo VR Back to Dinosaur Island 2

Crytek udostępnił za darmo demo VR Back to Dinosaur Island 2. Gracze z całego świata mogą od teraz poczuć moc wirtualnej rzeczywistości, spotęgowaną jakością, jaką oferuje silnik CRYENGINE.

czytaj dalej
MAR112016 NEWS OCULUS VR

Sony przyznaje, że Oculus posiada technologicznie lepsze gogle

Daniel Górecki
Źródło: polygon
0 Sony przyznaje, że Oculus posiada technologicznie lepsze gogle

Lada moment na rynku wylądują trzy headsety wirtualnej rzeczywistości skierowane do graczy, czyli Oculus Rift, HTC Vive oraz PlayStation VR. Po ich premierze rozgorzeje zapewne dyskusja na temat tego, który z nich jest najlepszy i zapewnia najciekawsze doznania w trakcie rozgrywki. Wygląda jednak na to, że Sony nie zamierza mydlić nam oczu marketingiem i wprost przyznało, że Oculus z technologicznego punktu widzenia wypada lepiej od ich produktu.

czytaj dalej

Oculus zapowiada funkcje społecznościowe dla swojej platformy VR

Daniel Górecki
Źródło: oculus
0 Oculus zapowiada funkcje społecznościowe dla swojej platformy VR

Firma Oculus zapowiedziała, że dodaje społecznościowe funkcjonalności do swojej platformy VR. Tym samym już od jutra użytkownicy headsetu Samsung Gear VR będą mogli stworzyć własny profil oraz wyszukiwać innych użytkowników korzystając z ich prawdziwego imienia i nazwiska lub też podanej nazwy użytkownika. 

czytaj dalej

Superhot - recenzja (PC)

Daniel Górecki
Źródło: FrazPC Game Lab
0 Superhot - recenzja (PC)

Super Hot, Super Hot, Super Hot - taka fraza pada po ukończeniu każdego z ok. 30 poziomów debiutanckiej produkcji łódzkiego studia Superhot Team i muszę przyznać, że za każdym razem, kiedy tylko dane było mi usłyszeć te słowa wypowiadane przez głos z gry, czułem sporą satysfakcję szybko przeradzającą się w chęć rozegrania „jeszcze jednego poziomu”. Tak minęły 3 godziny, a ja ukończyłem podstawowy tryb fabularny Superhot, czyli jednego z najbardziej innowacyjnych tytułów, w jaki dane było mi zagrać w ostatnich latach.

czytaj dalej

Wideo newsy FrazPC.pl - odcinek 164.

Kamil Pieczonka
Źródło: FrazPC Video
0 Wideo newsy FrazPC.pl - odcinek 164.

Tak, 3. raz z rzędu jesteśmy o czasie! I to nawet pomimo tego, że tak wam się nie podoba wymowa Xiaomi ;-). W dzisiejszym odcinku powiemy całkiem sporo o goglach VR, w tym między innymi o sukcesie przedsprzedaży HTC Vive, deweloperskiej edycji HoloLens od Microsoftu oraz pierwszych kroków z VR w... McDonaldzie! Poza tym szykują nam się kolejne premiery smartfonów, w tym oczekiwany HTC 10 (już nie One i nie M10), Huawei P9 z dwoma obiektywami oraz Oppo R9, który ma być stworzony do robienia zdjęć. W czasie antenowym zmieściła się też premiera Raspberry Pi 3, pogłoski i możliwym upgrade specyfikacji Xbox One, a także dysk Samsunga o pojemności 16 TB. W kategorii odgrzewane kotlety kolejny raz dostarcza nam rozrywki AMD ze swoją kartą Radeon R7 350, a w kategorii fart roku, pewna pisarka, która w spamie znalazła 100 000 zielonych... Zapraszamy do oglądania!

czytaj dalej

McDonald's szykuje zestawy Happy Meal z goglami VR

Daniel Górecki
Źródło: techspot
0 McDonald's szykuje zestawy Happy Meal z goglami VR

Jeśli Oculus Rifti i HTC Vive stanowią zdecydowanie zbyt duże obciążenie dla waszego budżetu, to McDonald's szykuje alternatywę, która pozwoli klientom firmy doznać wirtualnej rzeczywistości. Szwedzki oddział koncernu zdecydował się na nietypowy ruch i wypuści nową wersję Happy Meal zapakowaną w pudełko, które będziemy mogli transformować w gogle VR. Co więcej, „Happy Goggles” oferowane będą z narciarską grą VR.

czytaj dalej

Pierwszy rzut oka na kartę Radeon R9 Fury X2

Daniel Górecki
Źródło: tweaktown
0 Pierwszy rzut oka na kartę Radeon R9 Fury X2

AMD przeciąga premierę podwójnej karty graficznej Radeon R9 Fury X2 do tego stopnia, że wiele osób będzie wolało zapewne poczekać tych kilka dodatkowych miesięcy na następną generację GPU od czerwonej ekipy, jak i jej konkurencji. Za sprawą najnowszego wpisu na Facebooku Roya Taylora mamy jednak pierwszą okazję zobaczyć ten model w okienku obudowy Tiki, czyli komputera stworzonego przez Falcon Northwest.

czytaj dalej

Sony patentuje kontroler w formie rękawicy

Daniel Górecki
Źródło: engadget
0 Sony patentuje kontroler w formie rękawicy

Wygląda na to, że system VR od Sony może doczekać się własnego dedykowanego kontrolera. Jeden z użytkowników NeoGAF o nazwie Rösti dostrzegł bowiem trzy nowe patenty zarejestrowane przez japońskiego producenta, które wskazują na kontroler w postaci rękawicy.

czytaj dalej

GTA w wirtualnej rzeczywistości to już zbyt wiele

Krzysiek Dzieliński
0 GTA w wirtualnej rzeczywistości to już zbyt wiele

Wolfenstein 3D, Doom, Mortal Kombat, Manhunt czy wreszcie Grand Theft Auto - wszystkie te gry można sprowadzić do wspólnego mianownika, są brutalne, ale i tak nikt raczej nie ma problemu z przedstawioną tam przemocą, wszystko wszak dzieje się na ekranie komputera. Jeśli jednak włączymy widok z pierwszej osoby i włożymy na głowę hełm VR, wszystko staje się aż nazbyt rzeczywiste.

czytaj dalej
LUT192016 NEWS 2016

PlayStation VR już jesienią

Krzysiek Dzieliński
0 PlayStation VR już jesienią

W ostatnich dniach marca bieżącego roku na rynek dotrzeć ma wreszcie rewolucyjny hełm wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift, ale wygląda na to, że od początku będzie miał on mocną konkurencję, nie tylko ze strony HTC. Pojawiają się bowiem doniesienia, że już jesienią swoją propozycję nazwaną PlayStation VR wprowadzi na rynek Sony.

czytaj dalej

Orion - kontroler ruchowy dla VR od Leap Motion

Daniel Górecki
Źródło: techspot
0 Orion - kontroler ruchowy dla VR od Leap Motion

Leap Motion zaprezentowało swój kontroler oparty na gestach w maju 2012 roku i od tego czasu firma nieustannie rozwija tę technologię. Z czasem stało się dość oczywiste, że rozwiązanie to bardzo dobrze mogłoby sprawdzić się w wirtualnej rzeczywistości i producent zdaje się myśleć podobnie, ponieważ właśnie zaprezentował technologię o nazwie Orion dedykowaną VR.

czytaj dalej
LUT122016 NEWS GOOGLE

WSJ: Google pracuje także nad samodzielnymi goglami VR

Daniel Górecki
Źródło: engadget
0 WSJ: Google pracuje także nad samodzielnymi goglami VR

Od kilku tygodni w sieci pojawiają się doniesienia na temat szykowanego przez Google headsetu VR, ale jak donosi Wall Street Journal gigant z Mountain View pracuje nad dwoma urządzeniami wirtualnej rzeczywistości. W odróżnieniu od gogli, o których informowały ostatnie przecieki, drugi headset ma być w pełni samodzielnym urządzeniem, które nie będzie wymagać telefonu czy PC.

czytaj dalej