Poradnik - Championship Manager

Redakcja

0
Myślą przewodnią tego tekstu jest wprowadzenie początkujących graczy w świat najlepszego managera piłkarskiego. Ten poradnik, a w pewnym sensie przewodnik, jest kierowany do niedoświadczonych użytkowników CMa, ale bardziej obeznani w temacie gracze też znajdą tutaj coś dla siebie.

Życzenia zarządu


Przygodę z Championship Managerem wypada zacząć od wybrania ligi, w której będziemy grać. Dla początkujących graczy nie polecam Włoch, ponieważ jest to najsilniejsza liga w CMie. O koronę mistrzowską walczy kilka zespołów, m.in. Lazio, Juventus, Milan, Inter, Fiorentina, Parma. Jeśli jednak już uparłeś się, by zagrać grać w lidze włoskiej, nie wybieraj Juventusu, bo mają bardzo surowego prezesa. Kilka kolejnych spotkań przegranych i lądujesz na bruku. Jeśli chcesz dłużej poprowadzić klub, wybierz Manchester UTD. Po wybraniu ligi zarząd klubu poinformuje Cię, jakiej pozycji oczekuje na koniec sezonu. Poniżej macie spis wszystkich życzeń zarządu:
Wiadomość od kierownictwa:
Awans (Expect Promotion)
Oczekiwana pozycja:
Pozycja gwarantująca awans zespołu do wyższej ligi

Wiadomość od kierownictwa:
Baraże (Expect Play-Offs)
Oczekiwana pozycja:
Pozycja gwarantująca przynajmniej grę w barażach (lecz niekoniecznie musisz wywalczyć awans)

Wiadomość od kierownictwa:
Przyzwoita pozycja w lidze (Respectable League Position)
Oczekiwana pozycja:
Pozycja w górnej połowie tabeli

Wiadomość od kierownictwa:
Uniknąć spadku (Stay Clear of Relegation)
Oczekiwana pozycja:
Pozycja w środku tabeli

Wiadomość od kierownictwa:
Dzielna walka o utrzymanie się w lidze (Battle Bravely against Relegation)
Oczekiwana pozycja:
Pozycja w dolnej połowie tabeli

Wiadomość od kierownictwa:
Wzmocnienie składu (Improve Club Squad)
Oczekiwana pozycja:
Możesz spaść z ligi albo ulokować się w dolnych rejonach tabeli



Cele


Oto cele, jakie może przed Tobą postawić zarząd. Jednak niekoniecznie niewykonanie celu przez niego postawionego kończy się wyrzuceniem z pracy. Szefostwo może wziąć pod uwagę środki łagodzące, takie jak na przykład słabiutka strona finansowa klubu. Na utrzymanie posady wpływa także kilka innych rzeczy:
Decyzje transferowe - jeśli zwolnisz na zasadzie wolnego transferu cennych graczy (albo tych, którzy są ulubieńcami prezesa), prezes będzie z ciebie niezadowolony. Kryteria traktowania zawodnika jako szczególnie cennego dla klubu zależą od wielkości prowadzonego przez ciebie klubu (np. prezes jakiegoś klubu z Conference Division może nie być zachwycony pozbyciem się piłkarza o wartości 50K, podczas gdy zarząd np. Man UTD w identycznej sytuacji nawet tego nie zauważy).
Pozycja w lidze - jak pisałem na początku, prezes wymaga od Ciebie odpowiedniej, według niego, pozycji w lidze. Jeśli nie spełnisz tych oczekiwań, zacznie wątpić w twoje umiejętności managerskie i tym samym możesz wylecieć z klubu na zbity pysk.
Forma w trakcie sezonu - seria meczów bez porażki (lub bez zwycięstwa) ma wpływ na to, jak ocenia Twoje poczynania prezes. Jeśli znajdujesz się w dole tabeli, seria zwycięstw może Cię uratować przez stratą pracy. Jeśli znajdujesz się w górnej części tabeli, seria kiepskich wyników może wzbudzić wątpliwości prezesa co do tego, czy jesteś w stanie osiągać dobre wyniki z zespołem przez dłuższy czas.
Presja ze strony kibiców - wiadomo, że piłkarscy kibice są bardzo kapryśni i manager, który w jednym sezonie był dla nich cudotwórcą po uratowaniu zespołu przed spadkiem, w następnym sezonie może już nie być tak popularny. Kibice będą niezadowoleni z niskiej pozycji w tabeli, z serii meczów bez zwycięstwa, czy ze sprzedaży ich ulubionego piłkarza.
Sugestie zarządu - od czasu do czasu zarząd może zasugerować Ci, że w jego opinii dany zawodnik byłby dobrym uzupełnieniem składu lub że jest jego pożytecznym elementem. Jeśli wiedzie Ci się dobrze, zarząd może Cię cmoknąć w d***, lecz jeśli znajdujesz się w trudnej sytuacji, lepiej skorzystaj z jego porad...
Życzenia zarządu - nie staraj się zbyt często prosić o pieniądze od klubu na transfery lub na kontrakty, gdyż kolejne żądania pieniędzy mogą sprawić, że zwierzchnicy stracą cierpliwość i Twoja pozycja w klubie będzie zagrożona.
Kłopoty finansowe - nie dość, że masz kłopoty, jeśli chodzi o sukcesy sportowe, to zarząd chciałby, żebyś jeszcze miał dodatni wynik finansowy. Jeśli jednak w znaczący sposób poprawisz sytuację finansową klubu, może to zrównoważyć Twoje niepowodzenia na innych frontach (choć zależy to od tego, czy prezes chce mieć zysk, czy sukcesy sportowe).
Karanie zawodników - jeśli będziesz zbyt często karał zawodników, zarząd może cię ostrzec, iż zbytnio obniżasz morale drużyny. Jeśli ignorujesz te ostrzeżenia, to tylko na własne ryzyko. Poniżej masz podane sposoby karania zawodników.
a) Bez powodu (No Reason) - nie polecam tego sposobu karania, ponieważ jest to równoznaczne z uwzięciem się na zawodnika.
b) Nieprofesjonalne zachowanie (Unprofessional Behaviour) - tą metodę kary powinieneś wybrać, kiedy zawodnik zrobił coś, co przynosi wstyd lub hańbę klubowi, np. opuszczanie treningów.
c) Czerwona kartka w ostatnim meczu (Dismissal in prior match) - to uzasadnienie powinieneś wybrać, gdy zawodnik został dostał czerwoną kartkę w poprzednim spotkaniu.
d) Brutalna gra (Violent Behaviour) - uzasadnienie to wybierz, gdy zawodnik podczas meczu potraktował swego przeciwnika lub sędziego (czasami się zdarza) w brutalny sposób.
e) Niezadowalająca postawa w meczu (Poor Performance) - to uzasadnienie powinieneś wybrać, gdy uważasz, że zawodnik nie gra tak dobrze, jakby mógł.
Nie zalecam pochopnego karania zawodników, gdyż jeśli będziesz to czynił zbyt często, możesz zniechęcić karanego zawodnika do gry. A jeśli karany zawodnik jest charyzmatyczny i ma dużo przyjaciół w zespole, możesz zniechęcić do gry połowę zespołu.
Następny powód dla którego możesz być zwolniony to Zła prasa - jeśli nie umiesz poradzić sobie z naciskiem ze strony mediów, który może doprowadzić do dużego spadku morale zespołu, może to wpłynąć na pogląd zarządu o Twojej pracy.
Staż w klubie - im dłużej pracujesz w jednym klubie, tym większe wymagania stawiać będzie przed Tobą prezes.



Taktyka


Po zapoznaniu się z oczekiwaniami zarządu trzeba sprawdzić, jaką mamy kadrę. Po obejrzeniu dostępnych zawodników powinieneś ustalić taktykę, jaką będzie grał nasz zespół. Jako że jesteś początkujący, wybierz jakąś formację stworzoną przez autorów gry. Dla niedoświadczonych polecam 4-1-3-2. Jest to dobra taktyka i sprawdza się w większości klubów. Jak już nabędziesz więcej doświadczenia, sam stwórz taktykę dla prowadzonego przez Was zespołu. To naprawdę wielka frajda, gdy zespół wygrywa dzięki Twojej genialnej taktyce. Jako że ustawienie 4-1-3-2 nie jest uniwersalne, zależnie od drużyny trzeba je będzie trochę "dopieścić". W oknie Tactics rozwiń menu View - masz tutaj dużo opcji, dzięki którym możesz idealnie dopasować taktykę do zespołu, przypisując poszczególnym zawodnikom odpowiednie zadania. Szczegółowe omówienie każdej opcji znajdziesz poniżej.
Stałe fragmenty gry (Atak/Obrona) (Set Pieces (A/D)) - ta opcja umożliwia przypisanie piłkarzowi konkretnej roli podczas stałych fragmentów gry, które zagrażają bramce (przeciwnika lub Twojej). Przykładowo, jeśli wybierzesz tu dla jakiegoś piłkarza ustawienie Forward, będzie przesuwał się do przodu przy każdym rzucie wolnym. To ustawienie polecam dla obrońców dobrze grających głową.
Wolna rola (Free Role) - to ustawienie daje piłkarzowi więcej swobody w realizowaniu założeń taktycznych. Dobrze się zastanów, zanim dasz któremuś z piłkarzy taką instrukcję. Zawodnik, któremu można ją wydać, powinien być graczem wyjątkowym i niezbędnie cechować się dobrą umiejętnością gry bez piłki (Off the ball), by pojawiał się we właściwym miejscu w odpowiedniej chwili. Jeśli masz w składzie F. Tottiego lub Z. Zidane to możesz spokojnie przypisać im tę opcję.
Rajdy z piłką (Run with the Ball) - piłkarze po dostaniu piłki będą przeprowadzać rajdy. Zlecaj je tylko zawodnikom, którzy mają niezłe wartości Pace, Acceleration oraz Dribbling.
Przetrzymywanie piłki (Hold Up the Ball) - wydanie tej instrukcji zleca piłkarzowi przetrzymywanie piłki po jej otrzymaniu. Polecam danie takiej instrukcji zawodnikowi, który charakteryzuje się odpowiednio wysokimi parametrami fizycznymi.
Strzały z dystansu (Long Shots) - ta instrukcja zleca piłkarzowi, znajdującemu się w korzystnej sytuacji, by oddawał strzały z dystansu. Polecam jedynie w przypadku zawodników, charakteryzujących się wysoką wartością Long Shots.
Krycie (Marking) - dzięki tej opcji możesz polecić piłkarzowi, by nie krył nikogo (None), by krył graczy znajdujących się w określonej części boiska (Zonal), lub by krył określonego gracza przeciwnika (Man Marking). Krycie indywidualne polecam tylko zawodnikom o wysokiej wartości Marking.
Prostopadłe podania (Try Through Balls) - aktywując tę opcję zlecisz piłkarzowi wykonywanie prostopadłych podań, czyli podań kierowanych do napastników na dobieg. Wydawaj tę instrukcję tylko zawodnikom o wysokich wartościach Creativity i Passing.
Dośrodkowania (Cross Ball) - dzięki tej opcji możesz polecić piłkarzowi wykonywanie dośrodkowań, czyli podań ze skrzydeł na środek boiska (najczęściej w pole karne przeciwnika). Polecam, aby dośrodkowywania wykonywali jedynie boczni obrońcy lub pomocnicy oraz żeby ci zawodnicy cechowali się odpowiednią wartością Crossing.
Jak zauważyłeś nie ma tutaj wszystkich opcji, jakie widać w menu "View". Nie wymieniłem reszty, ponieważ można je ustawić w menu "Tactics" ŕ "Team Instructions".
Nastawienie (Mentality) - tą opcją możesz określić nastawienie zespołu, czyli czy będzie więcej uwagi poświęcał obronie czy atakowi.
Normalne (Normal) - to ustawienie oznacza, że zespół grać będzie w sposób "neutralny", tzn. będzie tyle samo uwagi poświęcał obronie i atakowi.
Defensywne (Defensive) - to ustawienie oznacza, że zespół będzie większą uwagę poświęcał obronie niż atakowi. Polecam stosowanie tego wariantu razem z grą "z kontry", o której napisałem niżej. Nastawienie defensywne narzucaj zespołowi, gdy grasz na wyjeździe z silniejszym przeciwnikiem.
Ofensywne (Attacking) - to ustawienie oznacza, że zespół będzie atakował dużą ilością zawodników i będzie mniej uwagi poświęcał obronie. Używaj go ostrożnie, gdyż przeciwnik może wtedy dużo łatwiej zdobyć bramkę. Polecam w meczach na własnym stadionie lub na wyjeździe ze słabszą drużyną.



Rodzaje podań


Podania (Passing Types) - ta opcja określa, jak twoi zawodnicy będą sobie podawać piłkę podczas meczu. Kierując się wyborem stylu podań zdaj się na ogólne preferencje piłkarzy.
Bezpośrednie (Direct) - wybór tego stylu oznacza, że zespół będzie atakował szybko, z pominięciem precyzyjnego i wolnego rozgrywania piłki na brzegach pola karnego. Jeśli chcesz stosować ten styl podawania, piłkarze rozgrywający powinni mieć wysokie współczynniki Passing i Creativity, zaś napastnicy powinni cechować się wysokimi wartościami Pace i Flair.
Długie piłki (Long Ball) - ta taktyka oznacza, że zamiast mozolnego rozgrywania piłki w ataku, drużyna będzie próbowała podań z pominięciem drugiej linii, mając nadzieję, że dojdą do niej napastnicy. Taki sposób podań wykorzystywali piłkarze Polski w meczu z Islandią (niestety bezskutecznie). By stosować ten styl gry, powinieneś posiadać napastników o niezłych wartościach Strength, Anticipation i Heading.
Krótkie (Short) - jeśli wybierzesz ten rodzaj podań, Twój zespół będzie konstruował ataki poprzez serie precyzyjnych, krótkich podań od gracz do gracza. Ten sposób podawania piłki stosuje większość klubów włoskich i południowo-amerykańskich. Jeśli chcesz skutecznie wykorzystywać ten sposób podawania, musisz mieć zawodników o wysokiej wartości Passing i Off the Ball. Dobrze jest też, by twoi piłkarze cechowali się przyzwoitą wartością Stamina, ponieważ drużyna grająca tym stylem musi ruszać się znacznie więcej od zespołu, który po prostu wykopuje piłkę "na pałę".
Mieszane (Mixed) - ten styl rozgrywania piłki oznacza, że ostateczną decyzję podejmują piłkarze, tak więc zależnie od piłkarza i sytuacji piłka grana będzie długo lub krótko. Używam tego sposobu najczęściej.
Odbiór Piłki (Tackling) - ta opcja określa stopień brutalności i zaciętości, z jaką twój zespół będzie odbierał piłki przeciwnikom w czasie meczu.
Ostrożny (Soft) - jeśli wybierzesz to ustawienie, Twoi piłkarze nie będą atakowali piłek, na przejęcie których mają co najwyżej 50% szansy, i unikać będą brutalnych wślizgów. Ten sposób gry polecam na spotkania towarzyskie oraz na mecze, w trakcie których chcesz uniknąć kontuzji czy kartek.
Normalny (Normal) - to ustawienie oznacza, że piłkarze grać będą w sposób zwykły dla siebie. Stopień brutalności w odbieraniu piłek i w grze zależy od zdolności zawodnika.
Ostry (Hard) - to ustawienie oznacza, że piłkarze będą wypruwali sobie żyły podczas meczu - częściej będą atakować trudne do przejęcia piłki i wykonywać ryzykowne próby odzyskania "fubolówki". Ten styl gry polecam przy konfrontacji z zespołami, które są albo od nas słabsi fizycznie, albo lepsi technicznie. Tak grali Ormianie w meczu z Polską, tylko że wtedy gracze Armenii nie atakowali piłek, a nogi piłkarzy z Polski.

Styl gry


Istnieją też cztery ustawienia stylu gry zespołu. Można je włączać i wyłączać, a także łączyć (choć nie zawsze jest to wskazane).
Pressing (Pressing) - dzięki tej opcji możesz kazać grać swoim zawodnikom pressingiem, tzn. piłkarze będą atakować przeciwnika już przy jego polu karnym. Po prostu będą "siadać" na rywalach. Nie polecam stosowania tego ustawienia przez cały mecz, ponieważ piłkarze szybko się męczą.
Pułapki ofsajdowe (Offside Trap) - dzięki temu ustawieniu zespół będzie się starał zastawiać pułapki ofsajdowe. Jak? Po prostu - linia obrony przesuwać się będzie do przodu w chwili podania piłki, by złapać przeciwnika na spalonym. Nie stosuj tego stylu, gdy grasz ze stoperem. Jeśli chcesz skuteczne zastawiać pułapki ofsajdowe, obrońcy powinni posiadać wysokie wartości Stamina, Condition, Anticipation i Positioning.
Kontratak (Counter Attacking) - to ustawienie oznacza, że zespół będzie długo rozgrywał piłkę na swojej połowie, a groźnie kontrował przeciwnika. Jeśli chcesz grać z wykorzystaniem kontrataku, musisz posiadać bardzo dobrą obronę i szybkich napastników, którzy cechują się wysoką wartością Stamina.
Blokowanie bramki (Men Behind Ball) - jeśli wybierzesz to ustawienie, drużyna będzie się starała zniweczyć ataki przeciwnika, zagęszczając szyki obronne i nie dopuszczając do wyjścia na pozycję strzelecką graczy drużyny przeciwnej . Dużo słabych klubów stosuje ten wariant gry, gdy walczy ze znacznie lepszym przeciwnikiem.
Oprócz tego warta wzmianki jest jeszcze jedna opcja: Stałe fragmenty gry - dzięki niej wybierzesz zawodników wykonujących stałe fragmenty gry. "L" i "R" oznaczają stronę boiska, z której wykonywany jest dany stały fragment gry. Do wykonywania tych elementów gry wybieraj zawodnika, który posiada najwyższą wartość Set Pieces spośród całej drużyny.

Komentarze

Brak komentarzy dla tego artykułu.

Napisz swój komentarz

Pole nieobowiązkowe

Przepisz kod

Przeładuj obrazek

Najnowsza wideorecenzja

Zobacz pozostałe

Najnowsze trailery

zobacz wszystkie

Sorcery: Świat Magii - polski zwiastun 2:35
Minecraft: Xbox360 Edition 0:29

The Last of Us: Joel and Ellie Truck Ambush 1:36
Hitman: Sniper Challenge Launch Trailer 1:47