Solucja - Dracula: Zmartwychwstanie
Podoba Ci się ten artykuł?
Użyj łomu na połączeniu łańcuchów (po lewej) i zabierz deskę. Oprzyj ją na kamieniu i progu drzwi. Rozłup łomem głazy i zabierz rękę szkieletu. Zapalniczką podpal lampkę za kratami i przy pomocy ręki zabierz łącznik. Użyj go na kolejnych łańcuchach. Zejdź na sam dół, idź do wagonika, stań tuż za nim i rusz dźwignię po lewej. Po przejażdżce nie wysiadając z wagonika spójrz do góry i zabierz hak. Użyj go na zwrotnicy przy torach i przesuń dźwignię. Wróć do wagonika i kolejny raz spuść hamulec. Zdejmij drzwi po lewej, zejdź schodami w dół i otwórz machinę. Do środka wsadź talizman i wróć na tory. Zapal leżącą przy lewej ścianie latarkę i zżuć ją w dół na beczki. Przejdź dalej na prawo i pociągnij za dźwignię.
Idź do drzwi i zejdź schodami na dół. Użyj talizmanu na znaku po lewej, wejdź do środka i podpal zapalniczką latarnię. Porozmawiaj z kobietą o Minie i wejdź schodami na górę. Idź na wprost do drzwi i zabierz klucz. Idź schodami na górę i wejdź do pierwszych drzwi. Przejdź na górę drzwiami po prawej i wejdź do pomieszczenia z wyciągarką. Podnieś belki i idź do gabinetu. Spójrz na drabinkę. Przesuń dźwigienkę na drabince i zejdź na dół zamku (do holu). Przeszukaj gruzy, z pod starej tarczy wyjmij rękawicę. Idź do sypialni, wyciągnij i zabierz kulę. Otwórz stojącą przy ścianie skrzynię. Wyjmij obraz i z książki zabierz klejnot. Idź do gabinetu i stań przy regale nie mającym numerka (powinien mieć nr.34). W miejsce numerka włóż klejnot. Otwórz teraz jakby aparat przy drabince, a następnie podejdź do biurka i odblokuj kolejny strumień światła. Otwórz szufladę biurka i zabierz monetę, kluczyk, krzyżyk i obrazek. Wyjdź do głównego holu, idź do drugich drzwi i użyj klucza na drzwiach. Porozmawiaj z kobietą o znalezionej kuli, monecie i krzyżyku. Wróć do zamku i idź do sypialni. Na ścianie naprzeciwko kominka powieś obraz trzymającego w ręku karty Draculi i odłóż na miejsce kulę. Otwórz znajdującą się pod stojakiem szufladę i podejdź do okręgu ze znakami zodiaku. Wciśnij kolejno znaki: lwa, koziorożca i panny.
Wejdź do otwartych drzwi i użyj talizmanu. Zabierz sztylet, wsadź go w dziurę po lewej stronie i pociągnij za rękojeść. Wsadź w szczękę rzeźby rękawicę i odegnij pierścień. Włóż obrazek w ołtarzyk i użyj kluczyka z biurka na wizerunku Draculi. Zabierz diament, kluczyk oraz wyjmij sztylet. W gabinecie użyj kluczyka na zegarze, podejdź do biurka i wstaw w miejsce zdjęcia Draculi monetę. Połóż talizman na mapie: 40N i 25E (lewy dolny róg mapy). Podejdź do globusa i ustaw w takie współrzędne. Na posągu użyj sztyletu, popatrz na jego końcówkę i wsadź w to miejsce diament. Idź za regały i wejdź po schodach na górę. Nad księgę wsadź krzyżyk i zabierz obrazek. Otwórz drzwiczki i ułóż układankę tak jak na obrazku poniżej...
Zabierz krzyż z literami, popchnij książkę na stoliku i zabierz butelkę z płynem. Przeczytaj notatkę na stoliku po drugiej stronie. Zejdź na dół i wsadź krzyżyk w miejsce brakujących liter. Na łańcuchach chroniących amulet użyj buteleczki i wyjmij go. Pociągnij dźwignię po prawej i ponownie użyj krzyżyka. Idź schodami na górę, włóż obrazek w pasujące miejsce. Dalej, użyj smoczego talizmanu i zabierz Minę.
Tekst opublikowany przy współpracy z serwisem GRY.gery.pl - http://gry.gery.pl

Komentarze
Brak komentarzy dla tego artykułu.