Solucja - Larry 7: Miłość na Fali

Redakcja

0
Podnieś z szafki (znajdującej się po prawej stronie ekranu) zestaw do tkania i go otwórz, by wydostać igłę. Z szafki po lewej zabierz szczypce. Użyj ich na igle. Zgiętą igłę użyj na kajdankach. Kiedy znajdziesz się przed szklanymi drzwiami, to kliknij na nie i wybierz menu "inne", wpisz "stłucz".
Porozmawiaj z recepcjonistą i udaj się do swej kajuty. Podnieś papier toaletowy i puszkę sprayu. Idź do klubu "Młody Dumny Żeglarz", wysłuchaj zasad "Pucharu Zdobywców Pani Kapitan". Wyjdź z pomieszczenia i pogadaj z Jańcią. Zabierz wąż z szafki. Wróć do swej kajuty i podłącz węża do rury znajdującej się obok schodów. Otwórz mapę statku i przejdź na basen. Porozmawiaj z Gosią Kroft, dostaniesz książkę "12 erotycznych prac Herkulesa". Idź do biblioteki. Zagadaj Wiktorię, po wyczerpaniu tematów kliknij na "inne" i wpisz cokolwiek, co ci do głowy akurat przychodzi. Kiedy bibliotekarka się odwróci, zabierz klej oraz pierwszą książkę z góry. Zdejmij z niej obwolutę i załóż ją na książkę wziętą z basenu. Wyjdź z pomieszczenia, a po chwili wróć tam z powrotem. Porozmawiaj z odmienioną Wiktorią.
Obudzisz się w swej kajucie. Spuść wodę w kiblu. Udaj się do pomieszczenia, gdzie odbywa się konkurencja "Mistrz Miłości 2000", włóż kartę punktacyjną w czytnik po lewej stronie. Niestety nie jesteś w tym najlepszy, ale za to całkiem nieźle prezentuje się w tym bibliotekarka. Idź do niej i namów ją do wzięcia za ciebie udziału.
Przejdź do restauracji i zjedz dwie porcje Świni 2000. Kiedy gość odjedzie, zabierz nóż. Zjedz też sosu fasolowego. Idź do "El Replicante Rzeźbios Ogrodos", spójrz na stopę Wenus i zabierz dwie kostki. Wejdź do kasyna i wypuść gazy przy facetach stojących przy stole do gry (kliknij na Larrym i wybierz "wypuść gazy"). Nie rozpoczynaj gry, tylko wróć do miejsca, gdzie stała statua Wenus, wdrap się na szczyt rusztowania i weź śrubokręt. W kasynie zacznij grać, a gdy tylko dostaniesz kości, to użyj papieru toaletowego na dekoracyjnych kostkach. Użyj ich na stole. Po wygraniu wystarczającej sumki przyjdzie do ciebie Mariola i zaproponuje partyjkę w rozbieranych kości. Przeczytaj dokładnie pomoc umieszczoną pod przyciskiem "How to play" i graj dopóki nie zdejmiesz z niej wszystkiego (nie zapominaj o zapisywaniu stanu gry po każdym udanym ruchu). Jeśli przegrasz, to wróć do kasyna, by zdobyć trochę gotówki i ponownie idź do Marioli.
Idź do sali, gdzie odbywa się konkurs na najlepiej ubranego faceta. Rozepnij dla manekina rozporek (w celu umieszczenia w czytniku karty konkursowej). Twój wynik to tylko 2 punkty, trzeba jakoś ten stan zmienić. Udaj się do Sali Balowej, gdzie siedzi Asia, porozmawiaj z nią i zaoferuj pomoc. Idź do kabiny "Tylko dla Personelu", będzie tam mnóstwo różnych czytników, ale najlepszym sposobem na wejście będzie popchnięcie drzwi, gdyż są niedomknięte. Obok ekspresu do kawy jest KY, weź go, to samo zrób z kablem znajdującym się nad mikrofalówką. Idź na mostek, rozkręć śrubokrętem skrzynkę, użyj na mechanizmie kabla z zaciskami. Wejdź na maszt i poczekaj na najbliższy komunikat radiowy. Użyj noża na żaglach. Po nieprzyjemnej przygodzie wróć do Asi, porozmawiaj z nią i pokaż kawałki poliestru. Idź Sali Balowej, będzie zamknięta od środka, dlatego użyj wejścia obok. Znajdujesz się ponownie w swojej kabinie, możesz śmiało wziąć teraz udział w konkursie na najlepiej ubranego faceta.


Udaj się na promenadę (lub jej okolice), gdzie powinna być Jańcia. Spytaj ją o chłopca pokojowego. Powie ci, że chowa się w kanciapie pracowników ("tylko dla personelu") w jednej z szafek. Idź tam, kliknij na którąś z szafeczek, ale nie będziesz wiedział która to. Wróć do Jańci i spytaj która to dokładnie z nich (druga szafka od lewej, dolny rząd). Idź do kanciapy, nie będziesz znał teraz kodu, Jańcia powinna ci go zdradzić. Kup od Xqwztsa świńskie fotki i idź do recepcji, pogadaj z Robertem. Kolejna wizyta u Jańci i kolejne nowinki na temat Xqwztsa, potrzebuje on paszportu. Posmaruj świńską fotkę klejem ("organ w ustach") i połącz ją ze swoją kartą pokładową. Idź do recepcjonisty, pokaż mu właśnie stworzony dowód tożsamości. Udaj się do chłopca pokładowego, daj mu paszport. Zabierz uniwersalny klucz znajdujący się po lewej stronie. Przejdź na wysoki pokład, porozmawiaj z duetem "Dzbanuszki". Idź do klubu "Młody Dumny Żeglarz", przejdź na jego drugą stronę i zamów ulubionego drinka Gosi. Kiedy Zenek będzie go przyrządzał, wejdź do kajuty obok. Podmień silikon z dezodorantem i wciśnij czerwony guzik. Wyjdź z pomieszczenia, skieruj kursor na schody, by zmienił się w strzałkę, kliknij myszką, a wejdziesz wyżej, zabierz żarówkę, Larry ją stłucze. Idź do restauracji, zabierz żarówkę, która ogrzewała Świnię 2000 i wkręć ją w klubie na miejsce tej stłuczonej. Wyjdź na zewnątrz, a po chwili tam wróć.
Wejdź na scenę, zabierz światełka sceniczne, a po przejściu na lewą stronę sceny - pilota. Idź do "El Replicante Rzeźbios Ogrodos" i wejdź na szczyt rusztowania. Na kolcu wystającym z sufitu zaczep światełka sceniczne. Udaj się do miejsca, gdzie rozgrywany jest konkurs rzutu podkową, włóż kartę do czytnika (tyłek centaura) i rozpocznij grę. Kolejna konkurencja wygrana. Idź do kanciapy chłopca pokładowego i użyj śrubokręta na kracie wentylacyjnej. Kiedy znajdziesz się wśród ciemności, kliknij w lewy dolny róg ekranu i wybierz "rozbierz się". Po scence wrócisz do swej kabiny. Gdy kobieta wyjdzie, podnieś chusteczkę. Idź do restauracji, przejdź przez drzwi w głębi sali. Kliknij na drugim krześle od czekoladowego łosia, w pierwszym rzędzie przed tobą, i wybierz "patrz". Zobaczysz jakieś papiery, zabierz je. Wywołaj ekran z wyposażeniem i kliknij na znalezionej polisie ubezpieczeniowej, wybierz "patrz". Idź do recepcji i zapytaj Roberta o Annette Boning. Nie będzie chciał ci pomóc, więc zadzwoń z telefonu i poproś o połączenie z jej kajutą. Odbierze jej mąż, zadzwoń do niego ponownie. Podejdź do recepcjonisty i poproś, by sprawdził stan twego konta, kiedy odejdze - spójrz na jego telefon i wciśnij czerwony przycisk. Na mapie statku pojawi się nowa lokacja - pokój Boningów, pójdź tam.
Po znalezieniu się w swoim pokoju, udaj się do apartamentu Annette, drzwi będą zamknięte, użyj dzwonka. Podczas rozmowy pokaż polisę. Idź do Ładowni (drzwi otwórz kluczem uniwersalnym), gdzie znajduje się fabryka kręgli. Spryskaj kontener (znajduje się prawie tuż pod Larrym) dezodorantem. Idź do miejsca, gdzie odbywa się konkurs w kręglach i nasącz chusteczkę KY. Na morsie użyj karty punktacyjnej, a na kuli chusteczki. Rozpocznij grę. Jesteś mistrzem w kolejnej konkurencji.
Idź do kuchni, zabierz rybę. Larry zatrzyma sobie jednak tylko gazetę, przeczytaj przepis się w niej znajdujący. Weź kocioł. Idź do klubu, gdzie zamów sok cytrynowy. Udaj się do Dolnej Ładowni, użyj kociołka na bobrach. Idź na Promenadę i zerwij z krzaka przypominającego owcę - owoce kumkłata. Idź do biblioteki, na półce leży zielona książka, użyj na niej komend "patrz" i "weź". Idź na basen, porozmawiaj z Gosią. Idź do Przedniej Ładowni i zabierz walizkę, którą rzucił w ciebie goryl. Wróć na basen i pogadaj z na temat walizki. Kiedy będziesz z nią w swojej kajucie, to spuść wodę w kiblu. Wyjdź z pomieszczenia, a po chwili wróć tam z powrotem, zabierz spod prysznica "ślady". Udaj się do miejsca, gdzie grałeś w rozbierane kości, zabierz fiolkę z proszkiem. Idź do kuchni, weź sól, połącz ją z mlekiem bobra, a powinien powstać ser. Połącz z nim sól, później proszek organizmiczny. Potrawą poczęstuj sędziów.
Idź do kajuty pani kapitan, wybierz "inne" i wpisz "pukaj" (lub "zapukaj"), porozmawiaj z nią i pokaż certyfikat.

Przejdź do encyklopedii:

Komentarze

Brak komentarzy dla tego artykułu.

Napisz swój komentarz

Pole nieobowiązkowe

Przepisz kod

Przeładuj obrazek

Najnowsza wideorecenzja

Zobacz pozostałe

Najnowsze trailery

zobacz wszystkie

Sorcery: Świat Magii - polski zwiastun 2:35
Minecraft: Xbox360 Edition 0:29

The Last of Us: Joel and Ellie Truck Ambush 1:36
Hitman: Sniper Challenge Launch Trailer 1:47