MAJ 09 RECENZJA

Gothic II

Jahol

0


Mniej więcej rok temu światło dzienne ujrzało najmłodsze dziecko panów z Piranha Bytes - Gothic. Początkowo mogli się nim cieszyć tylko Niemcy gdyż sami twórcy nie byli świadomi jak wspaniałą grę popełnili. Po niemałym sukcesie w swym rodzinnym kraju Gothic ruszył na podbój świata. Trafił także na sam jego koniec, czyli do Polski, choć ze znacznym poślizgiem i również tutaj odniósł niemałe zwycięstwo podbijając serca wielu graczy.

Fabuła Gothic 2 zaczyna się tuż po zabiciu Śniącego, czyli dokładnie tam gdzie skończyła się "jedynka". Po unicestwieniu wrednego demona nastąpiło trzęsienie ziemi, które zniszczyło magiczną barierę okalającą Kolonię i przy okazji uwięziło głównego bohatera w świątyni Orków. Tymczasem król Rhobar popadł w niezłe tarapaty: bez magicznej rudy Myrtania nie mogła już skutecznie bronić się przed najeźdźcami a na dodatek stoi na skraju wojny domowej. To jednak nie wszystko, pomimo iż pokonaliśmy Demona kłopoty nie zostały zażegnane. W swoim ostatnim tchnieniu Śniący wezwał potężną Armię zła na czele, której stanęły smoki. Mimo tej sielankowej sytuacji dzielny król Rhobar postanowił walczyć do końca. Ostatnią deską ratunku jest dolina Khorinis, gdzie znajdują się kopalnie drogocennego surowca. Zdesperowany władca wysyła do niej lorda Hagena wraz z garstką najlepszych żołnierzy z zadaniem wznowienia wydobycia rudy. Mogłoby się wydawać, że sytuacja jest beznadziejna i nic już nie uchroni królestwa od upadku, lecz oto zupełnie nieoczekiwanie pojawia się człowiek, który uratuje Myrtanię przed unicestwieniem. Tym sposobem po raz kolejny będziemy kierować poczynaniami bohatera, który został przywrócony do życia przez nekromantę Xardasa. Niestety za pokonanie Śniącego przyszło mu zapłacić wysoką cenę - na powrót stał się słabym i bezbronnym człowieczkiem a wszystkie umiejętności, które nabył w Kolonii poszły się.... Jedyna nadzieja w potężnym artefakcie "Oko Innosa", który pomoże nam na pokonanie smoków. Znajduje się on jednak w rękach paladynów rezydujących w Khorinis a naszym zadaniem będzie dotarcie do nich i przekonanie, że Oko jest jedynym ratunkiem dla miasta.

Aby osiągnąć cel będziemy musieli przyłączyć się do jednej z trzech frakcji. Możemy zostać Magiem Ognia, Łowcą Smoków lub Paladynem. Pierwszy z nich, jak łatwo się domyślić będzie władał potężną magią. Drugi zaś będzie posługiwał się znakomicie wszelkim orężem i nosił najcięższe zbroje. Ostatni natomiast sprawnie posługuje się zarówno magią jak i bronią.
Tworząc drugą część Gothica jego twórcy wzięli się za powiększanie, ze szczególnym upodobaniem do liczby 5. Pięciokrotnie rozrósł się obszar, na którym przyjdzie nam ratować świat i wynosi teraz 25 kilometrów kwadratowych! W prequelu mieliśmy okazję spotkać ok. 100 NPC'ów zaś teraz ich liczba wzrosła do pięciuset. Jednak nie liczy się tylko ilość, ale też jakość, więc twórcy pomnożyli przez pięć liczbę polygonów, z których składała się postać w jedynce i stworzyli naprawdę ładne modele. Tyczy się to również otoczenia, które wygląda po prostu ślicznie. Powiększył się również wachlarz umiejętności, jakie potrafi wykonywać nasz bohater. Teraz oprócz wykuwania tandetnych mieczy może tworzyć magiczne przedmioty, mikstury czy magiczne runy.

Dużą zaletą "jedynki" była niespotykana w innych grach inteligencja i samodzielność bohaterów niezależnych. Teraz nasze stosunki z daną postacią zależą od naszej reputacji oraz wcześniejszych poczynań a królestwo Myrtanii będzie tętniło własnym życiem. W mieście spotkać można wiele postaci neutralnych, które choć nie mają żadnego wpływu na główny wątek to zlecą nam zadania lub poproszą o pomoc. Przyjdzie nam rozstrzygnąć spór dwóch kupców, pomóc w odzyskaniu sakiewki z pieniędzmi czy pozbyć się uciążliwego sąsiada. Questów pobocznych jest w grze całe mnóstwo. Są bardzo zróżnicowane i można je wykonać na kilka sposobów. Na tym jeszcze nie koniec, aby zostać obywatelem Khorinis będziemy zmuszeni poszukać uczciwej pracy u jednego z rzemieślników. W wolnej chwili możemy się wybrać do pobliskiej gospody na piwo czy udać się do burdelu by zrelaksować się w objęciach uroczej Nadji. Niby drobiazgi, ale tworzą one największą zaletę serii - KLIMAT.
Tak proszę państwa największą zaletą serii Gothic jest wyśmienity klimat. Wędrując po lasach i ulicach miasta mamy wrażenie, iż gra nas wciągnęła, i to dosłownie.
Wrażenia z gry potęguje również wyśmienita ścieżka dźwiękowa. Mim, iż jest ona identyczna jak w "jedynce"! to wcale się nie nudzi i wspaniale buduje atmosferę.

Nic nie jest jednak idealne, również Gothic nie ustrzegł się kilku błędów. Zacznijmy od strony wizualnej. Twórcy wyraźnie poszli tu na łatwiznę i umeblowali pomieszczenia tymi samymi meblami: począwszy od domów bogatych i wpływowych osobowości a skończywszy na jaskiniach! Kolejnym burakiem kolącym w oko są płaskie schody - wyglądają jakby je ktoś przejechał walcem. Pozostał również nieszczęsny łuk, który podobnie jak w jedynce przenika ławkę, gdy na niej usiądziemy.
Jeśli chodzi o stronę merytoryczną produktu to Gothic'a cechuje duża wtórność wielu elementów i sztampowość fabuły. Mimo, iż jest ona całkiem niezła to jednak nie dorównuje tej z pierwszej części. Ostatnim zarzutem wobec gry są bardzo duże wymagania sprzętowe. Wprawdzie da się grać na słabszych komputerach po odpowiednich ustawieniach grafiki, lecz wtedy gra nie różni się absolutnie niczym od "jedynki"!

Na koniec warto wspomnieć o polskiej wersji językowej, jaką przygotowała dla nas firma CDProjekt. Podobnie jak w poprzednio jest ona wyśmienita! Wszystkie dialogi zostały nagrane przez świetnie dobranych aktorów. Na pochwałę zasługuje również odtworzenie dźwięków otoczenia: miejskiego zgiełku jak i odgłosów dochodzących z lasu. Instrukcji również niczego nie brakuje: jest o wiele większa niż poprzednio i zawiera dużo istotnych informacji.
W pudełku nie zabrakło oczywiście czegoś extra. Poprzednio był to wisiorek oraz talia kart. Teraz znajdziemy tam dodatkową płytę z materiałami o grze oraz kupon, dzięki któremu możemy nabyć pierwszą część gry o 20 złotych taniej.

Gothic 2 jest grą bardzo dobrą, choć z pewnością nie wybitną. Mimo to jest godnym następca swej poprzedniczki. Serdecznie polecam ją miłośnikom cRPG oraz wszystkim graczom, którzy pragną rozpocząć przygodę z tym znakomitym gatunkiem gier komputerowych.
Plusy
- Klimat
- Muzyka
- Grafika
- Doskonała lokalizacja
Minusy
- Wymagania sprzętowe
- Wtórność
- Kilka drobnych błędów

Przejdź do encyklopedii:

Podobne artykuły

Komentarze

Brak komentarzy dla tego artykułu.

Napisz swój komentarz

Pole nieobowiązkowe

Przepisz kod

Przeładuj obrazek

Najnowsza wideorecenzja

Zobacz pozostałe

Najnowsze trailery

zobacz wszystkie

Minecraft: Xbox360 Edition 0:29
The Last of Us: Joel and Ellie Truck Ambush 1:36

Hitman: Sniper Challenge Launch Trailer 1:47
Hitman Rozgrzeszenie gameplay - napisy PL 2:33