LUT 11 RECENZJA

The Elder Scrolls III: Morrowind

rud-X

0


Świat:
Czym jest tytułowy Morrowind? Jest to ogromna kraina, w której podczas gry mamy przyjemność się poruszać. Wyspa jest bogata w dziesiątki mniejszych oraz większych miast, jaskiń, plantacji, świątyń oraz ruin. Jeśli komuś tego wszystkiego mało to jest możliwość tworzenia własnych zakątków dzięki bardzo rozbudowanemu programowi (The Elder Scrolls Construction Set) dołączonemu do zestawu, jaki możemy nabyć w sklepie. Świat w grze jest wielki, dlatego twórcy gry nie zapomnieli o tak ważnym szczególe, jakim jest transport. Mamy cztery możliwości poruszania się po krainach. Pierwszą możliwością jest tzw. Łazik (Siltstrider) - wielki robak kursujący za pieniądze pomiędzy miastami na południu oraz zachodzie Morrowind. Drugą możliwością są statki, którymi możemy się poruszać pomiędzy miejscowościami posiadającymi porty morskie. Trzecią możliwością jest teleportacja, którą umożliwiają nam gildie magów. Czwartą (godną poszukiwacza przygód) możliwością jest przemierzanie krainy pieszo jednak ostrzegam, że jest to bardzo czasochłonne. W świecie Morrowinda jak w każdym innym istnieją różne organizacje religijne oraz zbrojne. Sami możemy w trakcie gry przyłączyć do różnych rodów oraz gildii. W każdej z nich spotkają nas inne zwyczaje oraz zadania. Właśnie to jest największym atutem gry, to My kierujemy naszą postacią, zero liniowości, do niczego nie jesteśmy zmuszani. W świecie Morrowinda istnieje czas, liczenie czasu zmienia się wraz z porami roku (znajomość tego jest przydatna, gdy zostaliśmy zamienieni w wampira gdyż wampir może żyć tylko w nocy), w czasie całej przygody spotkają nas przeróżne warunki pogodowe zaczynając od przerażających wichur oraz burz po upalne słoneczne dni.

Nasza postać oraz NPC:
Na początku naszej przygody musimy stworzyć postać. Ten tryb jest również bardzo rozbudowany, są aż trzy możliwości zrobienia postaci. Najciekawszym rozwiązaniem nie zastosowanym chyba w żadnej poprzedniej grze jest automatyczne stworzenie postaci poprzez odpowiedzi na pytania. Wygląda to w następujący sposób: Dostajemy zestaw pytań, odpowiadamy na nie, na ich podstawie komputer wybiera charakter naszego podróżnika. Początkowy stan postaci nie ma jednak większego wpływu na późniejsze poczynania, ponieważ nawet będąc wojownikiem w trakcie gry możemy go doszkolić na znakomitego maga. Jeśli chodzi o zdobywanie poziomów to nie jest to trudne znając miejsca gdzie możemy wyszkolić naszą postać do 100 punktów danej umiejętności. Mając pieniądze w ciągu kilku dni możemy z naszej postaci zrobić mistrza każdej dziedziny. Przejdę teraz do oceny sztucznej inteligencji przeciwnika. Niestety poziom trudności, jaki oferuje nam gra nie jest wysoki, przeciwnicy w walce spisują się mało inteligentnie. Moim zdaniem pokonanie boga Viveka powinno być wyczynem, okazuje się jednak, że zajmuje to jedynie tylko kilka minut. Mając 30 poziom można spokojnie wejść do sali boga i zabić go bez większej męczarni. Jak, dla mnie to panowie z Bethesda Softworks zaoferowali nam małą ilość godnych przeciwników podczas wędrówki. Na nasze szczęście istnieją odpowiednie pluginy utrudniające rozgrywkę, ostatecznie możemy skorzystać z TES construction set'a i stworzyć sobie godnego przeciwnika.

Tryb Walki:
Tryb walki, jaki został pokazany w grze Morrowind jest nowoczesny, trudno jest się przyzwyczaić na początku (przechodząc z takich gier jak Icewind Dale, Planescape czy BG) do tego, że widok w czasie walki jest widokiem z oczu naszego bohatera (ewentualnie możemy przełączyć na kamerę zza pleców jednak przydatne jest to chyba tylko wtedy, gdy chcemy zrobić kilka screenów ponieważ walka w taki sposób jest bardzo niewygodna). W Morrowind nie przyjdzie nam walczyć w drużynach, idziemy sami, kierujemy tylko jedną postacią. Mi osobiście ten tryb bardzo przypadł do gustu. Bardzo wyraźnie widzę, jaki miecz trzymam w dłoniach, to wszystko sprawia, iż bardzo wczuwam się w grę.

Fabuła:
Fabuła... Najbardziej rozbudowana część Morrowinda. Jak już pisałem występuje brak liniowości, mamy pełną swobodę wyboru. Istnieje jednak główny wątek (bez zmartwień po jego wykonaniu gra się nie kończy - możemy dalej żyć na wyspie), nie spotkałem jeszcze gry, w której wątek główny byłby tak porywający. Pamiętajmy jednak, że fabuła gry nie ogranicza się tylko do głównego celu. Oprócz niego czekają na nas zadania w m.in.
- Gildia Magów
- Gildia Wojowników
- Gildia Zabójców
- Gildia Złodziei
-Trzy Rody (Telvani, Hlaalu, Redoran)
Oprócz tych jest jeszcze mnóstwo innych... (nie polecam wstępowania do gildii wampirów nie będąc wampirem - w sumie jeśli chcesz nim zostać to czemu nie...)

Grafika:
Morrowind jest grą całkowicie wykonaną w grafice 3D. Dla większości jest to na pewno plusem jednak spory procent społeczeństwa polskiego nie może doznać przyjemności gry w The Elder Scrolls III ponieważ sprzęt im na to nie pozwala. Wymagania sprzętowe są naprawdę wysokie, ale czemu się tu dziwić, już pierwszy widok gry sprawia, że szczęka nam opada do ziemi. Zacznę od tego jak wygląda niebo w Morrowind, jestem zafascynowany poziomem wykonania tego elementu, brak mi słów na jego opisanie. Gdy zaczynałem grę często zatrzymywałem się w nocy gdzieś na drodze i patrzyłem na gwiazdy, później na wchód słońca. Zdarzają się momenty, że Słońce nas oślepia i mamy zmniejszoną widoczność. Wykonanie graficzne powierzchni terenu również stoi na dobrym poziomie, brakuje mi jednak tutaj kilku szczegółów (np. brak uszkodzeń budynków, beczek, drzew...). Stwory w większości są bardzo dopracowane, jednak dość częstą wadą jest problem pokonywania przeszkód przez przeciwnika. Niejednokrotnie trafiłem na "skrzekacza", który nie może pokonać przeszkody, jaką jest drzewo. Pod względem ruchów postaci animacja niestety jest dosyć uboga, każdy bohater zachowuje się w podobny sposób, co po pewnym czasie zaczyna być irytujące.

Podsumowując Morrowind: The Elder Scrolls III jest pozycją, którą zobaczyć musi każdy. Jestem pewien, że prawdziwi gracze gier z gatunku cRPG nie oderwą się od komputera przez naprawdę długi czas.
Plusy
- nieliniowość

- dobrze dopracowana grafika 3D

- rozbudowana fabuła
Minusy
- trudna obsługa programu TES Construction Set

- wysokie wymagania sprzętowe

- niski poziom sztucznej inteligencji przeciwnika

Przejdź do encyklopedii:

Podobne artykuły

Komentarze

Brak komentarzy dla tego artykułu.

Napisz swój komentarz

Pole nieobowiązkowe

Przepisz kod

Przeładuj obrazek

Najnowsza wideorecenzja

Zobacz pozostałe

Najnowsze trailery

zobacz wszystkie

Minecraft: Xbox360 Edition 0:29
The Last of Us: Joel and Ellie Truck Ambush 1:36

Hitman: Sniper Challenge Launch Trailer 1:47
Hitman Rozgrzeszenie gameplay - napisy PL 2:33